概述


  • 症状全息师 是 症状工程师 的替代配置,它们的定位一致。
  • 症状全息师 的配置比 症状工程师 拥有更高的开场爆发,但它严重依赖 巅峰射线 和 启用光子熔炉 的冷却。
  • 这套配置的很多技能伤害都依赖威力属性(因此输出比较依赖暴击),这在对抗一些低护甲的 BOSS 时,表现较为出色(如 山谷守护者)。与 症状工程师 15%的直伤输出占比相比, 症状全息师 则拥有 20%的直伤输出占比。
  • 症状全息师 更适用于短期战斗 或 转阶段战斗,其高输出最多能维持两分钟,而 症状工程师 则需要更长的时间来堆叠伤害。
  • 症状全息师 拥有陡峭的学习曲线,不适合初学者使用,但可做为 症状工程师 的入门配置来学习。

BOSS 适用性


A
B
A
D
B
A
B
D
A
A
A
D
A
A
B
A
A
D
A
B
A
D
B

特性 与 技能


特性

技能

装备 与 消耗品


武器

毒蛇 - 亚西斯 - 手枪 - 主手
超级恶毒法印
毒蛇 - 亚西斯 - 手枪 - 副手
超级渴求法印

护甲

毒蛇 - 亚西斯 - 中甲 - 头部
超级龙魂使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 中甲 - 肩部
超级龙魂使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 中甲 - 胸部
超级龙魂使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 中甲 - 手部
超级龙魂使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 中甲 - 腿部
超级龙魂使符文
毒蛇 - 亚西斯 - 中甲 - 足部
超级龙魂使符文

背部 与 首饰

毒蛇 - 背部
毒蛇 - 项链
毒蛇 - 饰品
毒蛇 - 饰品
毒蛇 - 戒指
毒蛇 - 戒指

消耗品 与 灌注

盘装牛肉仁当
食物
大师调谐水晶
通用效果

+9恶意痛苦灌注 × 18
推荐使用+15属性以上的灌注

配置说明


爆发循环

  1. 将热量预热至 75
  2. 超级炸弹 → 燃烧弹 → 震荡弹
  3. 破片手雷
  4. 启用光子熔炉
  5. 电晕爆炸 → 光子闪击
  6. 过热
  7. 火焰喷射 → 静电射击
  8. 巅峰射线
  9. 毒镖连射
  10. 凝固汽油
  11. 烈焰爆弹
  12. 燃烧弹
  13. 破片手雷 → 冰冻手雷 → 毒气手雷
  14. 气流爆破 → 烈焰爆弹
  15. 破片手雷
  16. 震荡弹
  17. 火焰喷射 → 静电射击 → 毒镖连射
  18. 燃烧弹
  19. 破片手雷
  20. 烈焰爆弹

第一次输出循环

  1. 启用光子熔炉
  2. 电晕爆炸 → 光子闪击
  3. 手雷弹幕
  4. 光线打击 → 光能挥砍 → 闪光切割
  5. 光线打击 → 光能挥砍
  6. 燃烧弹
  7. 破片手雷
  8. 火焰喷射 → 静电射击 → 毒镖连射
  9. 震荡弹
  10. 凝固汽油 → 烈焰爆弹
  11. 破片手雷 → 冰冻手雷 → 毒气手雷
  12. 燃烧弹
  13. 烈焰爆弹
  14. 破片手雷
  15. 火焰喷射 → 静电射击 → 毒镖连射
  16. 燃烧弹
  17. 破片手雷
  18. 震荡弹
  19. 烈焰爆弹

第二次输出循环

  1. 启用光子熔炉
  2. 电晕爆炸 → 光子闪击
  3. 手雷弹幕
  4. 光线打击 → 光能挥砍 → 闪光切割
  5. 光线打击 → 光能挥砍
  6. 燃烧弹
  7. 火焰喷射 → 静电射击 → 毒镖连射
  8. 凝固汽油 → 烈焰爆弹
  9. 破片手雷 → 冰冻手雷 → 毒气手雷
  10. 燃烧弹 → 震荡弹
  11. 烈焰爆弹
  12. 破片手雷
  13. 火焰喷射 → 静电射击 → 毒镖连射
  14. 燃烧弹
  15. 烈焰爆弹
  16. 破片手雷

说明

  • 实战时输出循环应当按下列步骤衔接:
  1. 爆发循环
  2. 第一次输出循环
  3. 第二次输出循环
  4. 重复 第一次输出循环
  • 在“输出循环” 启用光子熔炉 后,一般 停止光子熔炉 就绪时,热量刚好满50,这样可以在 #3 时提前使用 停止光子熔炉 并中断自动攻击链。有时候非常罕见, 停止光子熔炉 就绪时热量没有达到50,这时不要急于退出光子模式,应稍微延后再退出。
  • 通常只在 停止光子熔炉 后热量超过 50 时才使用 巅峰射线 ,如果你没有其他优先级的技能可以施放,再考虑使用 巅峰射线 。
  • 燃烧弹药 冷却即用。
  • 使用 超级炸弹 、 手雷弹幕 、 气流爆破 作为循环时的填充技能。
  • 如果技能都进入了冷却,没有技能可以填充,则使用 普通手雷 。